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Channel: Simulación – Digital AV Magazine
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El Thyssen ofrece una experiencia de realidad virtual inmersiva en la ‘Noche...

El próximo 18 y 19 de mayo, el museo permitirá a los visitantes vivir una experiencia de realidad virtual utilizando unas gafas inmersivas. Esta iniciativa se ha puesto en marcha con el patrocinio de...

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Experimentos con Uncanny Valley y el sentido del tacto en realidad virtual

Los ensayos de un grupo de investigadores de Microsoft estudian los efectos de los estímulos táctiles, y cómo las sensaciones hápticas de alta precisión no siempre producen una experiencia más realista...

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Pandoras Box sincronizó los audiovisuales del mayor edificio esférico del mundo

En la Expo Astaná 2017, en el edificio Nur Alem, se utilizó Christie Pandoras Box para controlar los cientos de equipos que se precisaron para los videomappings, proyecciones inmersivas, instalaciones...

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Intel lleva el arte y la música del Burning Man al Museo Smithsonian

Utilizando la realidad virtual inmersiva y la tecnología de los procesadores Intel Core de octava generación, el Smithsonian American Art Museum puede preservar digitalmente la historia dentro de sus...

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La NASA será la protagonista en el Observatorio de Realidad Virtual 2018

La edición de este año, que se celebrará el 18 y 19 de julio en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, busca la internacionalización. El Observatorio de Realidad Virtual 2018 (OVR18) ha abierto sus...

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LG y Google revelan las especificaciones de la pantalla OLED para VR de mayor...

El estudio publicado sobre la nueva pantalla muestra que, en un formato de 4,3 pulgadas, ofrecerá una resolución de 4.800×3.480 píxeles, con 1.443 ppp a 120 Hz para un campo de visión de120 grados. La...

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Toshiba dota de nuevas capacidades a sus gafas inteligente aplicadas al...

En colaboración con Ubimax, ha desarrollado tres soluciones (xMake, xInspect y xAssist) que tienen como objetivo mejorar la productividad de los trabajadores que utilicen tanto el dynaEdge como las...

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La realidad distribuida acude con los Bell Labs de Nokia al ObservatorioVR de...

Los Bell Labs de Nokia mostrarán en el ObservatorioVR los resultados de algunos innovadores proyectos relacionados con la realidad distribuida, el vídeo inmersivo y 360, multi-access y Edge Computing....

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Métrica y Eurecat presentan en Sonar+D el nuevo estudio de sonido 3D...

El nuevo estudio, puesto en funcionamiento por Métrica, permite crear canciones y sesiones de música en tres dimensiones en directo, así como producir y distribuir música y contenidos de audio...

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El Observatorio OVR18 desvela los secretos del Museo Carmen Thyssen

El CEO y fundador de Opossum, Gabriel Ruiz, presentará el proyecto que su empresa ha llevado a cabo para el Museo Carmen Thyssen Málaga y en el que se ha recreado mediante realidad virtual la villa del...

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Cubensis sigue apostando por las holografías con un presentador virtual en 3D

Para la realización de este holograma personalizable se han fusionado técnicas de imágenes en 3D, realidad aumentada y vídeo en streaming. Cubensis Project ha incorporado a su catálogo de Holografía...

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MSC Cruceros utiliza la Inteligencia Artificial para su nuevo asistente...

Este servicio pensado para optimizar la experiencia de los pasajeros, que ha desarrollado junto a Harman, se estrenará en su nuevo barco insignia MSC Bellissima que será bautizado el próximo año. MSC...

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IVI y Kabel utilizan la realidad mixta para mostrar en 3D patologías de...

Ambas empresas se han unido para desarrollar HoloIVI, una aplicación piloto, diseñada sobre Microsoft HoloLens, que ofrece posibilidades de interacción y permite controlar mediante gestos y voz modelos...

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Touching Masterpieces: experiencia de VR que permite a los invidentes “ver”...

A través de unos guantes hápticos, desarrollados por NeuroDigital, las personas ciegas pueden percibir cada uno de los detalles de obras maestras como el David de Miguel Ángel o la Venus de Milo. La...

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Ikea utiliza las soluciones de proyección y visualización de NEC para la...

Mientras que con el proyector P502HL-2 se consigue crear un ambiente más realista en la exposición, el PX803UL forma parte de una experiencia interactiva que ayuda al cliente a elegir la alfombra más...

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Datapath despliega su tecnología en el Centro de entrenamiento de la Marina...

Cinco controladores de videowall, veinticinco tarjetas de captura y diez gráficas, junto con potentes procesadores y software, todo de Datapath, componen esta estructura de simulación para formar a los...

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Fotorrealismo y realidad aumentada, protagonistas de la asistencia de...

Al Salón Profesional de la Tecnología Audiovisual, Brainstorm ha acudido con su solución InfinitySet y ha mostrado nuevas tecnologías que llevan más allá la integración entre el contenido real y el...

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El Thyssen ofrece una experiencia de realidad virtual inmersiva en la ‘Noche...

El próximo 18 y 19 de mayo, el museo permitirá a los visitantes vivir una experiencia de realidad virtual utilizando unas gafas inmersivas. Esta iniciativa se ha puesto en marcha con el patrocinio de...

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Experimentos con Uncanny Valley y el sentido del tacto en realidad virtual

Los ensayos de un grupo de investigadores de Microsoft estudian los efectos de los estímulos táctiles, y cómo las sensaciones hápticas de alta precisión no siempre producen una experiencia más realista...

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Pandoras Box sincronizó los audiovisuales del mayor edificio esférico del mundo

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